基于 ET 的放置类网络游戏系统设计 一款基于 ET(ET6.0)框架的放置类网络游戏实践项目。放置类(挂机)游戏的核心是”轻操作、重成长、数值驱动“——玩家上线点点、下线也成长,靠一套完整的数值与系统闭环支撑长线体验。下文核心模块附项目仓