2024-03-22 UGUI 合批(DrawCall)原理与优化笔记 DrawCallRebatchRebuildUGUIUnity合批性能优化 图形渲染 这篇笔记最早写于 2024.03,当时是从 Unity 分享课和面试准备的角度整理的。2026.09 回看时,很多理解已经不一样了,于是保留 2403 的原始认知作为主体,每段下面加 2609 批注。其中「Rebuild 到底会不会引发